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        <title>DX Studio [Beta]</title>
        <description></description>
        <link>http://wiki.dxstudio.de/</link>
        <lastBuildDate>Thu, 23 Feb 2012 07:28:16 +0100</lastBuildDate>
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            <title>DX Studio [Beta]</title>
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            <title>Online Highscore</title>
            <link>http://wiki.dxstudio.de/tutorials/dxstudio/online-highscore?rev=1271025319&amp;do=diff</link>
            <description>Dieses Tutorial soll demonstrieren, wie man eine Online-Highscore mit Hilfe von PHP und MySQL in DX Studio verwirklichen kann. Falls Du im Anschluss Fragen oder Verbesserungsvorschläge hast, kannst du diese gern im Forum hinterlassen.

1. Vorraussetzungen

Du benötigst:</description>
            <author>Dave</author>
        <category>tutorials:dxstudio</category>
            <pubDate>Mon, 12 Apr 2010 00:35:19 +0100</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>start</title>
            <link>http://wiki.dxstudio.de/start?rev=1266594682&amp;do=diff</link>
            <description>Allgemeines

	*  Wo fange ich an?
	*  Wie kann ich etwas zum Wiki beitragen?
 DX Studio Tutorials

	*  Animierte Texturen 
	*  First / Third Person Kamera 
	*  Charakter-Steuerung 
	*  Dateien Inkludieren 
	*  Online-Highscore
	*  Daten permanent speichern
	*  Partikeleffekte
	*   Das erste kleine Spiel</description>
            <author>Dave</author>
            <pubDate>Fri, 19 Feb 2010 16:51:22 +0100</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>Das erste kleine Spiel</title>
            <link>http://wiki.dxstudio.de/tutorials/dxstudio/ein_kleines_spiel?rev=1266594543&amp;do=diff</link>
            <description>Das Tutorial entstand ursprünglich nicht als Tutorial, sonder vielmehr als kleines Experiment. Ich wollte herausfinden, was sich in 10 Minuten mit DX Studio anstellen lässt und habe das ganze aufgenommen. Nun habe ich daraus ein Tutorial gemacht. Zu Orientierung empfielt es sich, das Video vorher einmal anzusehen (es gibt auch eine Version in vierfacher Geschwindigkeit). Hier geht es zum Video.</description>
            <author>Dave</author>
        <category>tutorials:dxstudio</category>
            <pubDate>Fri, 19 Feb 2010 16:49:03 +0100</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>Script Referenz</title>
            <link>http://wiki.dxstudio.de/dx_studio/script_referenz/script_referenz?rev=1249006449&amp;do=diff</link>
            <description>alert  Pops up a dialog box displaying the message.anyVarType  The type is not specific - it could be any JavaScript value type or an object.Array  A built-in JavaScript type for storing a list of objects or values.Background  A Background class is returned by scene.backgroundAdd. It can be used to configure a background and how it combines with others.Bitmap  A bitmap is defined in a 2D scene and the same one can be referred to any number of times by world objects.bool  A boolean (true/false) v…</description>
            <author>Dave</author>
        <category>dx_studio:script_referenz</category>
            <pubDate>Fri, 31 Jul 2009 04:14:09 +0100</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>onVariableSet(variableId)</title>
            <link>http://wiki.dxstudio.de/dx_studio/eventhandler/onvariableset_variableid?rev=1248957434&amp;do=diff</link>
            <description>Dieses Event wird immer dann ausgeführt, wenn eine Variable via „script.xxx“ geändert wurde. Die „variableId“ übermittelt die Id der Variable als String.</description>
            <author>Dave</author>
        <category>dx_studio:eventhandler</category>
            <pubDate>Thu, 30 Jul 2009 14:37:14 +0100</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>onTimer(timerId)</title>
            <link>http://wiki.dxstudio.de/dx_studio/eventhandler/ontimer_timerid?rev=1248957420&amp;do=diff</link>
            <description>Wird ausgeführt, sobald ein Timer ausgelöst wird. Ein Timer kann in einem Dokument-, einem Szene- oder einem Objekt-Script mit der setTimer(id, delay) Methode erstellt werden.</description>
            <author>Dave</author>
        <category>dx_studio:eventhandler</category>
            <pubDate>Thu, 30 Jul 2009 14:37:00 +0100</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>onRender(layerId)</title>
            <link>http://wiki.dxstudio.de/dx_studio/eventhandler/onrender_layerid?rev=1248957404&amp;do=diff</link>
            <description>Wird ausgeführt, sobald ein Frame gerendert ist. Da die Szene mehrere Layer haben kann, wird die entsprechende LayerId als string Parameter geliefert.</description>
            <author>Dave</author>
        <category>dx_studio:eventhandler</category>
            <pubDate>Thu, 30 Jul 2009 14:36:44 +0100</pubDate>
        </item>
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